《戰地風雲 2042》的失敗是因疫情和《最後一戰》!?
多人線上射擊遊戲必玩作品之一的戰地風雲系列,去年推出備受期待的《戰地風雲 2042》,卻因為眾多的 BUG、地圖的空洞、載具強度不平衡、槍枝的傷害判定有問題,為此得來一陣負評,甚至粉絲聯署要求退費。
當然一個投入大量心力,且被視為賣座的商品大失利,那麼身為發行公司的 EA 自然要開會討論失敗原因,而據悉在這個高層都有參予的會議中,他們下達市場沒達到預期的結論,居然是因為武漢肺炎和《最後一戰:無限》!
《最後一戰:無限》是微軟的最後一戰系列最新作品,同樣也是第一人稱射擊遊戲,講述名為士官長的超級士兵,如何率領軍隊打敗外星入侵者,但這遊戲是在去年 12 月推出,對 10 月推出的《戰地風雲 2042》應該影響不大。
而報告提到疫情中途影響開發,導致員工得在家工作,使得革命的創新充滿變數!可之前在封測的時候,很多玩家早就通報錯誤和提供值得改進的意見,那麼正品出來時沒改進應該跟疫情無關,畢竟優化問題也能在家裡處理好。
另外,根據美國電影遊戲的知名媒體 PC Gamer 更指出,EA 的檢討報告還提到這可能是《戰地風雲 2042》運用了新的開發引擎,卻沒考慮到遊戲適應性的問題,才會導致整體出錯率極高,使得遊戲品質越來越差。
不過微軟後來派出公關解釋,這些報告其實是自家公司謙虛檢討過錯,而提到的各種可能性,EA 本身並沒有怪罪到任何外在因素,反而下達要檢討自己的結論,至於目前開發戰地風雲系列的團隊也正在重組和整合。
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感謝分享 KiKi 發表於 2022-2-24 18:01
我男朋友也有玩射擊遊戲
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好可惜~有男友了:'( 感謝大大分享 感謝大大分享
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