包你中 發表於 2022-4-1 14:01:26

紅黑之間,讓輪盤決定你的運氣


覺得棋牌遊戲對於運轉到極致的大腦來說過於復雜?不好上手?那你更不應該錯過今天要介紹的主角──俄羅斯輪盤,或稱輪盤。俄羅斯輪盤,英文名稱為“Roulette”,是一種非常簡單易懂又好玩的娛樂遊戲之一,和一般熟悉的撲克牌或骰子等媒介不同,它是用“圓形輪盤”進行的遊戲,不僅如此,俄羅斯輪盤也是電影中時常出現的嘉賓。無論是港澳或是歐美電影,相信大部分人們就算沒有實際接觸過,也一定在電影情節裡看過這個遊戲。由於規則好理解、節奏又快速,也不用特別去熟記什麼,也因此讓輪盤大受歡迎。
雖然被稱為俄羅斯輪盤,但是俄國人可不買這個帳。事實上,正如魚香茄子裡沒有魚、蟹殼黃里面並無任何螃蟹成分、西班牙流感並不起源於西班牙一樣,“俄羅斯輪盤”也可能和俄羅斯並沒有啥聯繫。最早的關於“俄羅斯輪盤”的文字記錄,來自於1937年1月30日美國冒險作家喬治.蘇德茲(Georges Surdez)在《Collier's Weekly》雜誌上發表的短篇小說《俄羅斯輪盤》。小說中,蘇德茲引述了一名法國外籍軍團裡的德國僱傭兵的信件,信件中德國僱傭兵講述了自己1917年在羅馬尼亞同一名俄羅斯中士的談話。
這名“俄羅斯中士”說:“Feldheim…你聽說過俄羅斯輪盤嗎?1917年的時候我在俄羅斯軍隊服役,當時正在羅馬尼亞,俄軍屢戰屢敗,軍官們的威信、金錢、家庭以及在友軍同僚面前的臉面都不斷地付諸流水。有時在酒吧里,有時就在人群聚集的地方,某些絕望的軍官會突然拔出身上的左輪,只取走一枚,接著旋轉轉輪,拍進槍裡,然後對著自己的頭扣下扳機。靈魂回歸主的機率是5比1。但是,有時卻有人大難不死。”
這個故事聽起來很刺激,但結合喬治.蘇德茲的經歷,卻未必可信。喬治曾作為法語翻譯跟著美軍參加WW1,之後他加入了美國一家木材公司,到法國的各個殖民地跑業務。後來喬治失業,為了生計他開始嘗試通過複述自己在殖民地的諸多經歷,編造冒險故事投稿向雜誌掙錢。由於他的超凡想像力而大獲成功,他也就成了專門的冒險小說家,後來他不斷地在各個殖民地間徘徊,與外籍軍團接觸往來獲得更多冒險故事的靈感。
Roulette一字源自於法文,意思是細小的輪子,現今據我們所知,它的發明還要歸因於17世紀的一個叫Blaise Pascal的哲學家、數學家。他最先提出概率論和能量永恆之說。輪盤上只有0號的空格以綠色呈現,其他所有號碼均以紅黑相間來表示。
各式不同與輪子有關的遊戲已有數千年曆史。傳說中羅馬帝國的兵士在待命時為了消磨時間,便將他們的馬車翻轉,然後轉動車輪來玩遊戲。而其它的說法就稱這種輪子遊戲其實是僧侶在中世紀到中國傳道時將之帶回西方的。雖然對於其由來眾說紛紜,但所有的記錄皆指出輪盤這遊戲於十八及十九世紀時在歐洲非常流行,尤於法國及蒙地卡羅更甚。
1842年,法國人白蘭斯在原有輪盤上加上0號,以增加莊家優勢(反過來說,即降低押中的可能性),其後傳至美國,美國人又在輪盤加上00號(早期亦有人以鷹圖案代替)在很多地方,輪盤是最受歡迎的遊戲,當中蒙地卡羅是其中之一,因為就是白蘭斯在那兒興建第一間娛樂場。
另外,有關輪盤還有一項有趣的軼聞:當時人們都認為白蘭斯曾與魔鬼打交道,由於輪盤上1至36號加總剛好為666,這正是代表魔鬼的數字。只要你知道如何玩輪盤,並從遊戲中獲得樂趣和勝利是很容易的。當然,在這個遊戲中沒有必勝的方法,因為沒有人可以預測球會落在哪裡。
你可以嘗試各種策略,實際上,有很多玩Roulette的方法,每個人實際體驗之後都自己做出經驗。但這畢竟是一個機會遊戲。最重要的是要玩得開心。如果你能贏,那就更好了,但這是一個沒有一定贏家的在線遊戲。
輪盤總體說來還是機運成分重,但是依然有玩Roulette時常用的三個方法,也就是“黃金方法”。三個方法被叫成“黃金方法”是因為有很多“高手”使用這些方法後都獲得了榮耀。
1.偏差方法首先,可以說,在玩Roulette時,贏得主牌不是一個很難的事,但是輸還是贏還要看你是否有了合理方法。最常用,能增加你的贏得機會的方法是偏差方法。玩Roulette如果開獎的數字是一個對角線或中間被中斷數字,玩家可使用對角線數字的三次下注。用這種方法就會出現一定的獲勝概率,大概為60%。玩輪盤時,一點兒計算加上敏感性會給玩家帶來巨大優勢。

2.連續贏得因為使用輪數方法在這種方法中,關鍵在玩家需要知道牌桌上如何分處,每次是給哪幾個處下注。意思是根據一定順序給兩個固定處下注。有很多玩家信任使用這種方法,因為輪數方法帶來的贏得機會比較大,又容易使用。另一種變體是使用下注號碼或雙性下注方法。根據熟悉輪盤的有經驗玩家,在三輪門是最理想因為冒險度小獲得獎勵高。雙數字可以贏得1.25的回饋。這種方法成功率很高,完全有機會贏得幾次。

3. 潮汐下注方法這種方法需要有耐心,因為玩家必須花時間來觀察贏輪並找出規則。玩家需要觀察大約30輪(很長我知道),而且贏得數字要彼此接近,如果發現5次重複贏得數字,那是玩家可以開始的時候。但是,這種方法不是何時都可以使用:如果經過一段觀察時間而未發現任何跡象,那不應該馬上使用這種方法。因此,玩家應該注意潮汐方法並不是每次都可以用,但這依然是收到歡迎的方法之一。

Bai0820 發表於 2022-4-7 17:03:53

紅黑之間,沒有白...

guojiangfa124 發表於 2022-4-7 17:04:10

偏差方法好像不錯

ee758563ee 發表於 2022-4-7 17:04:19

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