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發表於 2021-9-6 15:19:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式




基本的符 又稱為副底,不管是什麼牌都會有起始的符數 基本符為20符。

牌型可以增加的符 這又要細分為幾個類型了

1. 刻子 牌型中一個刻子是2符,如果是么九牌的刻子則是4符,暗刻的話符數會是兩倍

2. 槓子 牌型中一個槓子是8符,如果是么九牌的槓子則是16符,暗槓的話符數會是兩倍。

3. 雀頭 三元牌、自風牌、場風牌的雀頭會是2符。其餘的雀頭則沒有符 要注意的是,若是連風牌(同時是自風也是場風牌)的話,那麼雀頭就會是4符。

聽牌型態可以增加的符 其實這非常好記,簡單來說 單騎聽、嵌張聽、邊張聽這三種聽牌會有2符。 其他的聽牌型態沒有符數就是了。

胡牌時可以增加的符 這又可以細分為幾個類型了

1. 門清榮和 : 10符

2. 門清自摸和 : 2符

3. 非門清榮和 : 0符

4. 非門清自摸和 : 2符

5. 門清自摸平和 : 0符

6. 非門清榮和類平和 : 10符 最後一個要特別說明一下,什麼是非門清榮和類平和?

就是在有副露下,榮和了跟平和一樣的牌,但因為非門清所以不是平和 也就是說,

這副牌除了副底以外沒有任何可以增加的符數,理論上應該只有20符 但有個特別規定叫作「平和加符」,

也就是把榮和類平和的情況特別加10符 會有這個規定,其實是為了防止「20符一飜」這個情況出現。

這樣就可以保證任何胡牌的點數一定至少都有1000點。 最後總和,無條件進位到十位數 把副底和所有增加的符加總之後,無條件進位到十位數 就是這個牌型最終的符。

七對子的符 為什麼會把七對子特別拉出來說呢??

因為七對子有個很特殊的規定,就是不論有沒有任何符數的增加 只要牌型包含七對子,最終符數永遠都是25符,不會進位變成30符。

確認點數 算好符數和飜數之後,接下來就要計算牌型的基本點了。

基本點的計算公式 : 符數 * 2^(飜數+2) 不過其實,這個公式看過去就可以了,因為計算實在是太麻煩 基本上會直接把胡牌時各家需要支付的點數背起來 就算背不起來,

也有早見表可供查閱(下面會提供) 公式什麼的,只要知道怎麼算就好,不過不知道怎麼算也沒關係。

基本點超過2000點 如果公式計算的基本點數要是超過2000點的話,就會變成不管符數,只看飜數來決定基本點的情況了 當牌型發現是「70符三飜以上」、

「40符四飜以上」或「五飜以上」時,就要依照以下的算法決定基本點 70符三飜以上、40符四飜以上、五飜 : 「滿貫」,基本點 2000點。 六飜、七飜 : 「跳滿」,

基本點 3000點。 八飜、九飜、十飜 : 「倍滿」,基本點 4000點。 十一飜、十二飜 : 「三倍滿」,基本點 6000點。

十三飜以上、役滿役 : 「役滿」,基本點 8000點。 所以基本上,除了三飜、四飜要注意符數有沒有到達滿貫條件之外,五飜開始完全不需要管符數了

如果不想要計算符的話,就把把都胡滿貫以上吧=3=/ 計算賠點

當知道牌型的基本點之後,馬上就是要進入賠點的問題了 這可以分為四種情況

1. 親家自摸和 : 三家支付基本點的兩倍

2. 子家自摸和 : 親家支付基本點的兩倍、其他兩家支付基本點的一倍

3. 親家榮和 : 放槍的人支付基本點的六倍 4. 子家榮和 : 放槍的人支付基本點的四倍 計算結果要無條件進入百位,算出來的答案就是最終的賠點。

為什麼有人類

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