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[老虎機/吃角子老虎] 如何中獎的傳言 老虎機返獎率~(下)

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發表於 2021-9-9 16:28:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


誒嘿~小弟的第二篇,我很快地就繼續吧他敘述完了
這邊有兩個舉例



範例一:遊戲機台設定返還率:80%。

手數 吃分 出分 返還率

玩家A 100 1000 700 70%

玩家B 100 1000 900 90%

總和 200 2000 1600 80%

玩家B來打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,放900分,這時理論返還率就正好只達到了80%.玩家A打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放700分,只達到了70%

也就是說前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。

那是不是玩家A如果被吃的更多,後面的人就一定贏呢?我們接著看範例二



範例二、戲機台設定返還率:80%

玩家A打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放500分,只達到了50%

玩家B打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,就必須放1100分,那第2個人不就一定贏了嗎?

PT老虎機技巧分析中心的主任指出,大家要了解遊戲程序不會如此運行,要知道機器被設計出來的責任是為了幫助遊戲公司獲利,如果這麽簡單破解,公司很快就倒閉了。一般機器會有『調整手數』的設定,來確保出分後依然不會虧損。例如上述範例二,如果玩家B進行第2輪的遊戲時,程序調整第2輪的手數可能是總數200手,機器吃2000分放1900分,這樣2輪總吃分為3000分,總放分為2400分,返還率依然為80%,玩家B同樣沒有獲利。因此只有在前1輪的返還率極低的情況下後1輪才能出現高分,而會出現極低返還率的遊戲或機器,才是我們尋找的目標。

_____________________________(( 我是分隔線,以下是表格表格!


手數 吃分 出分 返還率

玩家A 100 1000 500 50%

玩家B 200 2000 1900 90%

總和 300 3000 2400 80%



給大家一點時間,理解一下『返還率』以及『調整手數』的設定,完整明白其中因果關系後,
下一篇我們將實際運算一次『低分測試』找出低返還率機台的方法。






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