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看路是基本功
路又稱作路單,是指百家樂的每一局開牌結果紀錄,主要是用來讓玩家可以透過看前面的開牌紀錄,來預測後面的開牌結果。
正常都是以20局來做分析,如果不清楚加入牌局前20局的戰況。 下閒贏的話,不會被抽水錢!
一般百家樂有5種路單規則分別是大路、大眼仔、小路、蟑螂路
大路
大路是指把每次開牌的結果記錄起來, 開莊家用紅色O表示,開 閒家則用藍色O來代表, 開和就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。
大眼仔路
大眼仔路是根據大路的路單產生出來, 起始點為大路的第2行第2列開始, 但如果該座標並沒有出現莊家或閒家, 從大路的第3列第1行開始作為起始點。
在大眼仔路或其他看路中有3個特別的名詞分別是齊整、有無與直落。
齊整:就是代表從大路的起始點前2列的紅點與藍點個數是否相等。
有無:就是指從大路中判斷第2個點往前看向第1個點是否有點出現,如果有紅藍則為紅,如果沒有則為藍。
直落:就是指上1個點前面無點出現,且第2個點也無點出現,則直落為紅。
大路的第一點看齊整,齊整為紅或不齊整為藍, 第二點看有無或直落,有與直落則為紅,無則為藍, 開莊或開閒都需要換行書寫,連續開莊或開閒則優先向下書寫,
如不能向下書寫則向右書寫。
小路
小路的起始點是從第3列第2行開始,如果大路中該座標(第3列第2行)沒有出現莊閒和,則起始點就是第4列第1行。
小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同, 區別在於小路參考的列是指第4列與第2列或第3列與第1列,以此類推。
翻倍下注法 通常輸一買二是最常見的百家樂下注公式,這方法非常簡單, 就是下注之後如果輸了1萬元,下一注就下2萬,只到贏了為止。 但不一定能保證你能賺回本金。
蟑螂路
蟑螂路的起始點是從大路的第4列第2行開始,如果大路中該座標(第4列第2行)沒有點,則起始點為第5列第1行。
也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同, 差別在於所參考的列不同,即參考第4列與第1列或第5列與第2列,以此類推。
仙人指路法
仙人指路是莊閒法(投注法)的一種,方法是這是一種計算目前閒莊的優勢,並算出下一局該下閒家或是莊家的方法!
這種方法要把牌分成三組: 中性(ACE,6,7) 正極(1,2,3,4,5) 負極(8,9,J,Q,K) 百家樂算牌方式: 負極牌的總數為3、4、5或6的時候,
下一局買閒 負極牌的總數為0、1、2的時候,下一局買莊 負極牌的總數為2張手牌,上一局是用4張牌贏的,下一局還是下注買閒家,
只要看這次手牌負極牌的數量,就能依照這種算牌法來決定下一局該買哪邊。
只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,
以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
算牌的基本步驟是要將牌分成三組的﹕
1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。
遇陰性牌的數量是3,4,5或6張,下一鋪就要投注買閑。
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
瑞士數學家雅各布-伯努利,建立了概率論中的第一個極限定理,稱為“伯努利概率論定理”,“在多次重覆試驗中,頻率有越趨穩定的趨勢”
仙人指路法 必須告訴大家,百家樂下注手法需要累積大量的局數,堅持到最後才能成功獲利。
以上2種技巧搭配看路法,可以提高勝率。 加減注的時機 線上博奕遊戲都有一個共同的特點,就是贏的慢卻輸得快,
玩了一段時間要注意減注、加碼的時機,就能因為持續的累積,到最後成功獲利。
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