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龍虎鬥
龍虎是由百家樂衍生出來,一種簡單易學的棋牌遊戲。投注方式與百家樂相同,遊戲使用八副撲克牌,龍和虎僅派出一張牌就可定輸贏。
遊戲採用八副牌,不含大小鬼,合計416張。牌面大小先比點數,K為最大牌,A為最小,其中2到10牌面就為對應點數,並且10<J<Q<K。
相同點數比花色,黑>紅>梅>方。點數和花色均相同即為和。
在每場遊戲開始會先翻一張牌進行切牌,將以該張牌的點數決定抽掉之張數,每局開始後押分時間為25秒,
玩家下注完畢後,開牌前荷官抽取一張牌丟棄,再繼續派發兩張牌,
順序是先龍後虎,雙方鬥大,玩家押中該局開牌結果時系統立即按賠率派彩,計算完畢後待下一局開始 。
龍虎牌型
龍:龍下注點的牌大於虎下注點的牌
虎:虎下注點的牌大於龍下注點的牌
押莊贏:開獎結果為龍或虎,且龍或虎中獲勝一方下注點的下注金額小於失敗一方
押莊輸:開獎結果為龍或虎,且龍或虎中獲勝一方下注點的下注金額大於失敗一方
和:龍、虎下注點的牌點數和花色均相同
龍-黑桃:龍下注點的牌是黑桃
龍-紅桃:龍下注點的牌是紅桃
龍-梅花:龍下注點的牌是梅花
龍-方塊:龍下注點的牌是方塊
虎-黑桃:虎下注點的牌是黑桃
虎-紅桃:虎下注點的牌是紅桃
虎-梅花:虎下注點的牌是梅花
虎-方塊:虎下注點的牌是方塊
玩法限紅:是由盤口和桌臺限紅兩者的交集所得的。
盤口是開戶時被設置好了,桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。用戶的盤口是100-20000, 進入的桌臺限紅1-10000,最終限紅為100-10000。
彩池限紅: 對於每張桌臺,對沖下注類型有壹個差額限紅,差額限紅是指對沖情況(兩個對應的投注項目)
的下注總數值必須在差額限紅所顯示數值之內。
其他非對沖下注類型有壹個總值限紅,總值限紅是指該局遊戲中桌臺可接受該投注項目的總下注數值。具體限紅值請查“臺資料。
龍虎對沖類型:
龍-虎,其他為非對沖類型。 如何勝出: 正確預計兩家<<龍>> 和<<虎>> 的點數比較大。
操作及下注指南: 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊 ( 龍、虎或平局 )。
荷官只派兩門牌,每門各派一只牌,即龍與虎,雙方鬥大。
遊戲規則: 本游戲采用6副牌(每副牌52張)來進行,遊戲牌數合計312張。
牌面的大小不比花色,只比點數,K為最大牌,A為最小,其中從2到10牌面就為對應點數,並且10 < J < Q < K。
相同點數即為“和” 荷官先派發第一張牌於龍的位置,而第二張牌派發到虎的位置,牌面全是向上的,點數較大的勝出。
牌靴管理
當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。
洗完牌之後, pitboss會對的洗牌結果進行確認, 同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後壹局。
荷官應該要繼續派完最後壹局,再申請更換牌靴剩下的牌棄用。
在新開始壹靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第壹張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是J,Q和K以10來計算外,
其它由牌面點數來決定。
每局遊戲中,在給龍和虎派牌前荷官都會銷毀壹張牌。
派彩賠率: 投注項目 賠率 龍 1 賠 1 (開和局時,退回一半下注金額) 虎 1 賠 1 (開和局時,退回一半下注金額) 和局 1 賠 8
桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。
荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況時,此時荷官將重新掃描,直到系統能夠完整判讀。
遇結算錯誤,按照當期視頻結果重新結算。 此遊戲之玩家獲利率最高約為96.30%
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