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《七騎士2》11 月即將上線,事前預約全球開跑!最新分享

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發表於 2021-10-7 18:03:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
網石公司(Netmarble Corporation)今(7)日宣布,《七騎士2》即日起在全球展開事前預約。《七騎士2》是網石所發行原創長青 RPG 手遊《七騎士》的續作。為了慶祝事前預約開跑,網石公司首度公開遊戲展示影片,向所有期待 2021 年 11 月將推出《七騎士2》的玩家分享。










  《七騎士2》為一款超越電影視覺的 RPG 手機遊戲,玩家可以蒐集與養成各種造型且充滿魅力個性的英雄,並且透過即時操作、運用英雄屬性組合、陣型和寵物制定不同的策略來暢玩遊戲。同時,遊戲透過 Unreal 4 引擎打造,以令人驚嘆的高畫質描繪一系列英雄角色,《七騎士2》將使玩家沉浸在深受全球喜愛、具備有趣且新奇玩法的《七騎士》續作中。


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  即日起,玩家前往《七騎士2》事前預約網站進行預約,便有機會獲得「限量版高級級別騎士布利寵物」等好禮。玩家在遊戲上市後可期待的功能包含:

.可收藏充滿魅力個性的英雄:共有 46 位英雄角色可供玩家蒐集,包括來自原版《七騎士2》的熟悉角色,以及《七騎士2》中的全新角色。
.與首領戰鬥:
 .玩家將可運用英雄屬性組合、陣型和寵物制定不同的策略。
 .此外,玩家將能同時控制 4 位英雄(至多 8 位)來暢玩即時團隊戰鬥,還能使用華麗的技能。
.如電影般深刻且引人入勝的劇情:《七騎士2》具備猶如電影般的故事與畫面,令人身歷其境,陶醉其中,此外,還有數小時的高品質劇情動畫供角色扮演愛好者享受。


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《七騎士2》遊戲玩法解析
  迄今為止,《七騎士》在全球的下載次數已高達 6,000 萬次。而 2020 年 11 月,《七騎士2》在海外推出後同樣獲得佳績,不但於 App Store 排行榜中奪得冠軍,在 Google Play 中亦位居第二。本次《七騎士2》首度於全球上市,將提供 12 種語言的版本,包含英語、日語、簡體中文、繁體中文、泰語、葡萄牙語、西班牙語、德語、意大利語、法語、俄語以及印度尼西亞語。


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  《七騎士2》是 Netmarble 代表作 IP《七騎士》的正統續作。以《七騎士》龐大的世界觀為基礎,講述「降臨之日」20 年後的故事,以「亞依林」率領的「黎明傭兵團」為中心,開始嶄新的故事。在未知少女「碧娜」和黎明傭兵團之間發生的一系列事件,他們為了尋找最後的七騎士「路迪」而開始的冒險。在這次旅程中遇到的各種英雄,可了解隱藏於七騎士的故事。



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  在遊戲中,寫實型角色加上全配音、Motion Capture 的高質量視覺效果,為豐富《七騎士2》龐大的世界觀賦予了極高的投入感。同時在進行任務時,將提供能一探英雄性格和英雄間關係的台詞,不僅能為遊戲帶來樂趣,還能帶來聽覺上的享受。另外在遊戲上市時,故事會一口氣公開到第九章,並持續更新更多精彩故事。


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  同時在遊戲中,將會提供 5 種定位、合計共 46 位英雄登場,其中既有亞依林、路迪、雷伊潔兒等原有角色,在《七騎士2》中也可以見到新登場的原創角色。在上市版本中,46 名英雄分為萬能型、射手型、攻擊型、防擊型、支援型五種定位,各有自己獨特的主動/被動技能和必殺技。最重要的是,《七騎士2》特有充滿逼真感的華麗動作可透過即時戰鬥來體驗,隨著扮演什麼樣的英雄,提供另類的「觀看樂趣」。



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  而在戰鬥方面,《七騎士2》的隊伍由 4 名英雄及 1 種寵物組成,在組隊的時候要考慮好英雄特性與位置。隨著不同的位置,透過穿戴裝備和技能、潛力、神聖力等的強化,使隊伍成長。且戰鬥時比起固定的配置隊伍,更需要根據遊戲內容和首領變更戰略。根據不同的首領,會要求像是將壓制型英雄放前面,或一定要安排具有增加抵抗效果的英雄等符合情況的戰略。


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  玩家們可以根據戰略改變英雄們的陣型。陣型中存在支援、守備、暴擊、格擋、恢復、突擊等多種類型,隨著不同的陣型,處於前排、中排、後排的英雄們可以套用各種能力值的增益效果,是展開屬於自己戰略的重要條件。而為了讓英雄更加強大,需要注意技能成長、裝備強化、潛力強化、神聖力強化、精通等多種內容,以此為基礎,可在《七騎士2》透過英雄能力值、位置、陣型等多樣的組合,制定多種戰略。

  至於在目前遊戲玩法方面,除了「首領戰鬥」外,還有分為單人和隊伍,共有 10 種不同難度階段的「4人/8人討伐戰」、「無限之塔」、可以跟其他玩家展開團戰戰略的決鬥場「一般戰/競爭戰」(在一般戰可根據段位排名獲得不同獎勵,或是利用獲勝入手的黃寶石在商店購買各種道具),豐富多樣的玩法,將滿足玩家的全方面需求與樂趣。


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 樓主| 發表於 2021-10-7 18:04:04 | 顯示全部樓層
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本帖最後由 一葉知秋 於 2021-10-7 18:06 編輯

Q、在研發《七騎士2》的過程中,所遇到的困難是什麼呢?

  為了創造目前手遊市場所沒有過的新樂趣,《七騎士2》作了許多的努力。其中印象最深的有 3 種困難和克服過程:



  第一是要將一代的英雄們用寫實風格來呈現。雖然提高畫質有困難的部分,但是最困難的是要將一的Q版二次元風格英雄無疏離感地順利轉移到寫實風。對於這部分,持續取得一代的製作團隊和一代玩家的回饋,盡最大力量把跟一代疏離感減少到最低,同時還保有只在《七騎士2》上才能體驗到的英雄魅力。



  第二是要如何用這樣做出來的英雄完整傳達故事。為了讓《七騎士》一、二代故事自然連結,透過電影般呈現出來,創立了電影製作與故事團隊。特別是在邏輯性部分花了很多的心思,不是勉強地展開,而是創造出了自然又有趣的故事。




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  電影化可說是我們《七騎士2》的驕傲,準備了很多完整度和投入度都很高的故事場景,足以享受到如同家機程度般的視覺感受,希望玩家們能盡情享受。



  第三是有關 4 人隊伍戰鬥的完成。不僅是平衡而已,操縱、鏡頭、認知性等許多部份都缺乏參考,有需多的部分都是需要獨自一邊嘗試錯誤一邊完成。認為這部分是在參考了各種遊戲以及歷經了無數的實際測試才有了現在所發展出的成果,可以完整體驗在手機遊戲中不常見到的 4 人即時群組戰鬥。











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Q、《七騎士2》這次在畫風上有很大的轉變,從原本的Q版二次元風格轉換成 3D 擬真人物,可以分享美術開發的過程和理念嗎?以及遊戲剛開始有哪些角色可供玩家選擇呢?

  如果說《七騎士1》是一邊強調英雄的技能動作,一邊強調休閒感的遊戲的話,那麼《七騎士2》是款為了讓更多類型的玩家接觸所開發,具華麗感和強烈真實風格的作品。



  為了高密度世界觀的呈現和故事投入感,所以想讓角色演出更加細膩和真實呈現。在此也建議玩家要更投入劇情,可在遊戲開始時選擇包含主角萊娜的黎明傭兵團 4 人去遊玩。











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Q、去年 11 月已於韓國推出《七騎士2》,目前玩家的反應與評價是什麼呢?

  非常的成功,玩家的反應也都非常肯定,並且開發團隊也持續積極地接收玩家建議,針對不便的地方作優化改善,因此持續維持著人氣。










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Q、於韓國推出《七騎士2》後,是否有因應玩家回饋進行修正或是改動的經驗呢?

  因為不是市場上常見的遊戲性,所以在上市後發現了許多的問題點,曾經在同時必須操縱 4 名英雄的部分有過困難和不便,在這種部份上面作了許多的優化改善。然後為了讓數多的英雄能更方便地運用在各種遊戲內容中,有了預設系統,對於裝備現況等便利性部分也作了許多優化。



  最後,則是各英雄的平衡,因為本來就存在許多變數,所以在韓國上市後針對平衡性作了不少的優化改進。










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Q、由於《七騎士2》具備高品質的遊戲畫面,是否會對手機也有高規格的要求?

  《七騎士2》是採用 Unreal Engine 4 引擎,展現出美麗又有衝擊力的視覺效果。為了享受這種高品質的質感,建議規格為 RAM 3GB 以上、儲存空間 6GB 以上,執行的最低機型為 galaxy S6/iPhone 6S,或與其相同水準的裝置。滿足最低執行規格的話,在遊戲內設定中將可調整畫面品質讓遊戲能更順暢進行。










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Q、對於台灣玩家,有什麼想說的話呢?

  真的很開心快要能對台灣所有玩家展示《七騎士2》,之後會透過報導和官方頻道公開更多的資訊,希望玩家們能給予支持與愛護。



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