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11 月新作《天堂W》、《絕地求生:未來之役》捉對廝殺

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發表於 2021-11-22 16:07:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
11 月有許多經典 IP 上線,不僅有知名動漫《轉生史萊姆》系列的手遊,《天堂W》、《絕地求生:未來之役》等大作,改版成華麗派《七騎士2》也不惶多讓,為各位在 2021 年末,期末考中、年底業績考核前,好好解放一番吧!




《轉生史萊姆 魔王與龍的建國譚》


《關於我轉生變成史萊姆這檔事》通常簡稱為《轉生史萊姆》,是日本小說家伏瀨創作的一部網路小說作品,描述一名上班族轉生到異世界成為史萊姆的新人生故事,也是動漫迷們一定聽過的作品。在《轉生史萊姆 魔王與龍的建國譚》手遊作品中,是以主角已經轉身成功後的世界開始,並且背負著治理一個領土的身份,維護領土安全的日常開始。


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遊戲玩法非常豐富,除了基本的角色系統,強化系統外,還有經營建造系統。在主角解救哥布林一族後,便會開啟建造功能,玩家要維持哥布林種族擴展,因此要注意任務要求下各種條件,以開啟未來更多晉升任務。另,遊戲戰鬥方式採用回合制,戰鬥中可以點擊夥伴們以進行合擊或必殺技,聲光效果十足。

  由於遊戲是改編自小說,任務篇章或升級區間採用章節,玩家可以在翻篇時,觀看重點漫畫,其中包含主角當初如何成為史萊姆的環節,是一款素材非常有趣的設定。



《七騎士2》

《七騎士2》延續一代的作品,以原作遊戲中七騎士成員亞依林,其女兒萊娜所領導的黎明傭兵團為中心,爲了尋找「最後的七騎士」路迪,並與一名未知且神祕的少女碧娜相遇而展開的故事。遊戲首先讓人驚艷的是設計的精細與流暢,在許多打鬥動作中,肢體與鏡頭之間,運作十分流暢,團體戰時也能看到各夥伴施展技能時的加成效果。若加強爆擊,還會加高殺傷,快速消滅魔物。

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遊戲中,玩家可以召喚夥伴,或是在劇情中也會有夥伴加入,並且伴隨著劇情,會由不同夥伴來主導章節,比方說卡德的視角來彌補萊娜看到母親遇害後崩潰的時刻,真的很替她難過啊(讓人想到冰與火之歌的艾莉亞)。

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  在遊戲系統基本具備的環境下,主要尋找最後一位七騎士「路迪」的冒險,因此在劇情鋪陳下更為用心,人物表情豐富,情緒深沉,搭配華麗的服裝設計與場景,真的是非常用心的經營,玩家可以好好參與劇情的發展,看看這世界過去與未來到底會如何發展。



《蔚藍檔案》

 《蔚藍檔案》描述玩家將扮演老師並且指揮槍械武裝美少女學生們作戰,為維護國家中各地發生的治安問題。遊戲著重在戰鬥系統,玩家可以將學生們組隊安排完成任務,並且依照其職業特性,將戰鬥快速推移,快速完成消滅敵人。

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每次戰鬥結束,出戰的學生就會獲得經驗值並升級。另外玩家也可以透過劇情系統,了解校園最近發生的事情,以及不斷認識新的社團學員,並能進行招募。遊戲中各美少女學生的個性大不同,透過劇情除了了解她們,也知道一些她們之間相處的故事。

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  在劇情與角色造型畫面時,都是以動漫美形的設計,非常標準的日式動漫風格,但進入戰鬥後,會變成Q版的角色,非常可愛,但即使如此戰鬥特效也很有效果,尤其是採用 45 度視角,人物自由在戰鬥地圖中遊走,不斷往前推移,進而像是闖關的效果,十分刺激。

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與其他款遊戲相較之下,《蔚藍檔案》算是一款輕手遊,喜愛日本動漫設定感的玩家,可以和各位不同個性的美少女好好相處吧!



《天堂W》

《天堂W》的「W」,指的是「For the World」,號稱「延續 24 年的《天堂》系列集大成之作,真正的天堂」,其世界觀是指原作中 150 年後的亞丁世界。《天堂》系列遊戲不用多說,從 PK 到國戰,是最吸引玩家的玩法。就連之前開放的《天堂M》的版本,也是沿用 Online 版本移植到手遊上,整體非常懷舊與熟悉的玩法,喚回許多玩家的童年與回憶。

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原作中經典的角色「王子、騎士、妖精、魔法師」,仍舊是陪伴玩家挑戰亞丁世界探險。遊戲中有不少創新的手法,比方說自動戰鬥以手指圈畫螢幕後,玩家才會自動去擊殺有被標註的敵人,增加不少互動性。除了一些創新的功能,號稱《天堂》系列最後一作的本作,似乎佛心大開,修改不少被玩家詬病的機制,期待玩家能玩得盡興開心。

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不過筆者還是覺得,《天堂》系列場景經典的維持 45 度視角,與角色的細膩精巧一貫風格,但對於手機遊玩的玩家卻非常吃力,眼睛快脫窗啦~



《絕地求生:未來之役》

從玩家被空投到戰鬥地圖上開始,考驗著玩家的手指靈活、應變能力,就開始了《絕地求生:未來之役》的挑戰啦!以非常擬真、細緻的場景,靈活運鏡的各個角度,在每個爬行、跑步、匍匐前進、蹲下、翻滾等動作,都屬流暢快速,一氣呵成,同時介面上也容易理解、完善,連筆者很少玩大逃殺遊戲的狀況都很容易上手。

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遊戲中物資很多,躲藏與資源散布的設定也很多樣,系統上除了能夠即時切換取得的武器裝備外,更提供武器自訂套件系統、無人機商店,方便玩家隨時檢視自己裝備齊全與否。同時隨著玩家等級提升,也會解鎖一些特殊裝備,非常值得期待。

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若玩家在地圖中戰死,可以進行觀戰,透過觀看不同玩家的行進與存活方式,來學習並記取教訓,學習某些生存之道可是隨時都得要進行的啊!

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  以一款大逃殺遊戲來說,玩家不僅可以體驗到各種裝備武器運用的技巧,與其他玩家之間互鬥互戰的刺激也很讓人投入,試著多在幾場地圖中生存下來吧!



《Final Fantasy VII The First Soldier》

無獨有偶,《Final Fantasy VII》也推出與時代感相關的大逃殺作品。《Final Fantasy VII The First Soldier》推出距離《FF VII》時代約 30 年前,神羅公司展開名為「戰士計畫 Project 0」的計畫來培養菁英士兵。可惜事與願違,一直都沒有辦法誕生一位讓人滿意的菁英。

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這一作中採用與《絕地求生:未來之役》類似的玩法,也就是大逃殺的玩法。玩家必須在各種戰場中求生存,不斷提升自己的等級,和其他競爭者爭個你死我活。與其他吃雞遊戲不同,玩家還能使用魔法技能,感覺就好作弊啊~但當然玩起來就更刺激啦!防護、魔法火球、槍擊,魔法與物理攻擊並用,真是過癮!甚至在空投物資中,還有機會獲得召喚獸來為自己助陣!

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戰場正式開始前的過場動畫,帶玩家回顧了每一代的《FF》中所生的重點戰役,藉著喚起過去的回憶,或是建立相關的知識與回憶,培養各位玩家成為新的戰士,喜愛《FF》系列玩家可以進來試試看。筆者玩射擊類就是手拙,看看玩魔法類會不會好一點?

環顧這一期介紹的新作,可以看到大家也像一些經典電影一樣,前傳、番外不停的翻新,不僅在劇情上延展,技術與設計也突破翻轉,與以往有所區隔,期待這些作品都能因此吸納新的玩家囉!



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