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[其他] App Annie Japan 手機調查《原神》、《Roblox 機器磚塊》課長

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發表於 2021-12-9 15:52:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 App Annie Japan 於今天公開 2021 年手機 App 總消費支出的最新報告,整個 App Store/Google Play 2021 年總消費支出額高達 1,350 億美金,下載數以高休閒遊戲位居榜首。

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  據 App Annie Japan 公布的最新數據指出,就遊戲 App 的下載排行榜來看,雖然以高休閒類型遊戲如《Bridge Race》、《Hair Challenge》、《Project Makeover》等位居榜首,不過如果從消費支出的付費排行榜來看,則是以核心遊戲居上位,其中尤其以《原神》與《Roblox 機器磚塊》的成長率最為驚人。

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另外在每月活躍人數方面來看,除了《Roblox 機器磚塊》外,包括《Among Us!》、《Pokémon Unite 寶可夢大集結》等,能夠與其他玩家真實或虛擬交流的遊戲玩家人數,也都有大幅成長。


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  另外,App Store/Google Play 的 2021 年總消費支出額,也比前年 2020 年上升約 25%,總計約 1,350 億美金;而下載數則是比前年 2020 年上升約 8%,總計下載次數約有 1,400 億次的下載量。整體來看,手機遊戲市場規模依然不斷持續上升,對廠商來說雖然競爭激烈,但卻仍有龐大的獲利空間。



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