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鬥地主講究一個收放自如,張弛有度「收放自如」要做到有記有算,以技術為支撐掌控好牌局的走向。
記牌算牌是基礎,殘局報牌是基本功。根據走牌的趨勢,出的牌型越多,剩下的牌越明朗,厲害的牌手甚至能精確到花色。
當然,記憶還跟每個人的狀態有關,我在巔峰時期曾連續打了56個小時,打到後面就純粹靠感覺了,所以說長年累月訓練處的牌感也是很有用的。光死記也是沒用的,所謂「張弛有度」,就要求打牌有牌理,邏輯推理很重要。
同樣一手牌,不同的人出牌順序不一樣,出的牌不一樣,輸贏、倍數、分數自然有所不同。牌拿到手,打出最優牌路,面對對家的反擊如何去反控就是一個鬥地主高手真正需要學習的地方了。
鬥地主五大技術模塊:記、算、讓、藏、打。
各個點都要步步為營,相輔相成。簡單說一下吧:
記牌:基本功,記住斷張、關鍵牌,是判斷牌型、順序、炸彈的基礎。
算牌:記牌的延伸,更考驗邏輯推理能力,高明的牌手能從一張單牌或出牌順序就能算出你的手牌。例如:根據邏輯分析,一方出到78910J,則判斷他沒有單Q,或者是多張Q。
讓牌:高手勾心鬥角之處,不能見牌就打,保持自己整手牌的牌型多變性,不管是隱藏牌力還是準備偷跑,都是必練招數。例如:對方出2,我有小王但不出,是因為自己還有多張單牌或關鍵牌要過,需要保留小王來控制牌權。
藏牌:根據出牌軌跡判斷,隱藏地主(農民)可能想見到的牌,以此增加對方懼怕炸彈的困擾。例如:在前幾輪出牌階段,判斷出地主沒有6,農民方則不要輕易出6,讓地主以為有6炸,從而大膽走牌。
打牌:牌桌上瞬息萬變,試探也可能被反試探,主動出擊也可能被反控制,一定要懂得隨機應變。
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